
あの大人気アニメ犬夜叉が、スロットで登場しました。
通常時は、ブッた斬り目停止で初当たりのチャンスになります。
滞在ステージでブッた斬り目の期待度が変わってしまうので注意してくたい。
妖対峙(前兆)でバトル勝利なら、4魂ボーナス獲得です。
月下ステージなら、バトル勝利でAT直行の特殊ステージがあります。AT期待度63%になってます。
四魂ボーナスは、50枚獲得可能で、レア役はATのチャンスで、ブッた斬り目出現はAT確定です。
一連の流れはこんな感じなので、中身を解析していきます。
CHECK
あなたにピッタリの相性の良い相手を探しだせます。
寂しくないですか?強がってないで、今すぐ診断してください。
今すぐに行動しないと、後悔しますよ。
ボーナス出現率
設定 | ボーナス初当たり | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/278 | 1/457 | 97.8% |
2 | 1/276 | 1/439 | 99.0% |
3 | 1/271 | 1/413 | 100.9% |
4 | 1/261 | 1/365 | 105.0% |
5 | 1/252 | 1/334 | 108.1% |
6 | 1/247 | 1/313 | 112.2% |
50枚あたりのゲーム数 約33.6ゲーム
通常時
湖畔、岩場は基本ステージです。
夕刻は、高確示唆ステージです。
大樹は、超高確示唆ステージです。
妖状態は、画面に紫のモヤがかかる状態。高確以上の可能性があります。確定ではない。
月下ステージは、AT直撃の高確率です。
高確示唆は、レア役後などの煽りで、鋼牙、桔梗、殺生丸演出が連続するとチャンスです。
前兆示唆
敵接近演習 通常ステージで発生すればブッた斬り狙えの前兆以上が濃厚になります。
赤セリフは、発生した時点で、ブッた斬り狙えの前兆以上が濃厚になります。
ATブッた斬りスラッシュ
ボーナス当選を狙うAT区間です。規定ゲーム数内にどれだけボーナスを引けるかの引き勝負です。
内容 | |
純増枚数 | 約1・8枚 |
初期ゲーム数 | 20G,30G,40G +α |
消化中の抽選 | ボーナス |
通常時の本前兆中や鉄砕牙チャンスのAT当選〜告知までは、ATゲーム数の上乗せを抽選しています。
上乗せ当選時は、AT開始時からゲーム数が封印されてスタートします。
AT中のボーナス期待度
同色ナビ2連 | 約40% |
レア役 | 約50% |
ボーナスのメイン契機は同色ナビ2連やレア役になっています。ブッた斬れ!発生、ブッた斬り目停止でボーナスを告知するのが基本的なパターンです。モードが上位になれば、同色ナビ2連で必ずボーナスに当選します。
同色ナビが2連する確率は、約1/5.2です。
ボーナス振り分け
青BIG | 約3% |
白BIG | 約52% |
ブーストチャンス | 約42% |
ボーナス抽選(ボーナス期待度)
同色ナビ2連 | 40% |
チェリー | 50% |
スイカ | 50% |
強チェリー | 75% |
チャンス目 | 75% |
ブッた斬り役 | 100% |
ブッた斬れ!が発生した時点でボーナス確定です。
天井、ゾーン、やめ時
現在の四魂ボーナス回数はメニュー画面で確認できるので、ゲーム数のハマり台狙いと一緒に四魂ボーナス間天井もチェックしよう!
天井突入条件
①通常時、最大666ゲーム消化。
②四魂ボーナス最大8回目(振り分けは1から8)
天井恩恵
①四魂ボーナスに突入する。
②ATに突入する。
やめ時
有利区間ランプ非搭載なため、ランプでは判断できません。なので、AT終了後か、ブッた斬りゾーン(引き戻しゾーン)終了後がやめ時になります。
ブッた斬りゾーン(引き戻しゾーン)
AT終了後の一部で突入します。犬夜叉が開眼すれば、AT引き戻しです。
契機 | 内容 |
突入契機 | AT終了後の一部 |
継続ゲーム数 | 10ゲーム |
AT期待度 | 約50% |
1000枚以上獲得で必ず突入するかもしれない?解析情報だと、獲得枚数が1000枚を超えてATが終了すると、必ずブッた斬りゾーンに突入している。1000枚未満だと非突入のこともあったので、1000枚が分岐点かもしれません。
なので大量出玉を獲得した後に、また大量出玉を獲得するチャンスが来るので、一撃万枚なんてこともあり得るかもしれません。
ボーナス非当選でATを駆け抜けてもチャンスです。
四魂ボーナス
規定四魂ボーナス回数
設定変更時やAT終了後に、AT当選までの規定四魂ボーナス回数を抽選します。
高設定ほど少ない回数が選ばれやすいので、早いあたりに期待がもてます。
四魂ボーナスは、メニュー画面で確認できるのでチェックしてください。
1・3・5回目は設定関係なくAT期待度が高いです。
設定変更後は3回目以内の振り分けが50%以上で、4回目までにATに入る期待が大きいです。
設定変更してそうなお店や、特定の日にちは狙ってみてもいいかも?
回数天井示唆
鉄砕牙チャンス後やブッた斬りゾーン後は、右リールに示唆札が出現します。
表示されたゲーム数を消化後に札がひっくり返って四魂ボーナスの規定回数を示唆します。
緑や赤の札が出てきたら、規定回数が少ないかもしれない。
\大人気YouTuber「HIKAKIN」も愛用♡/
終了画面
BIG終了
画面 | 内容 |
犬夜叉 | 白BIG時のデフォルト |
殺生丸 | 青BIG時のデフォルト |
白・青BIGが矛盾 | 設定2以上濃厚 |
桔梗 | 高設定ほど、出現しやすい |
ミニキャラ | 奈落決戦否定で高設定? |
AT終了画面・示唆
画面 | 内容 |
犬夜叉と日暮かごめ(青) | デェフォルト |
弥勒と珊瑚(黄) | 高設定示唆(低) |
殺生丸とりん(緑) | 高設定示唆(中) |
桔梗(赤) | 高設定示唆(高) |
敵集合(赤) | 設定4以上濃厚 |
味方集合(金) | 設定6濃厚 |
AT終了画面でPUSHボタンを押すと、示唆画面がみれるので忘れないようにしよう!
設定変更示唆演出
殺生丸が朝一は、UIに表示されています。初回のポイント獲得時にいきなり半月や満月まで変化したら、据え置き濃厚かも?
アイキャッチ
朝一1回目に発生するアイキャッチが犬夜叉なら、設定変更の可能性が高くなります。
エピソード
エンディングで流れるエピソードが味方パターンじゃなくて、奈落パターンだと高設定濃厚?
エンディング中のレア役成立じ時は、りんが引っ張った巻物に書いてある内容で設定を示唆しています。押し順ミスなどで複数回ベルをこぼすと発生しづらくなるので注意です。
巻物 | 高設定期待度 |
小吉 | 低 |
中吉 | 中 |
大吉 | 高 |
大団円 | 最高 |
ブッた斬り役成立時
巻物 | 内容 |
七宝 | 設定1否定 |
日暮かごめ | 設定2否定 |
珊瑚 | 設定3否定 |
桔梗 | 設定4否定かつ、設定5.6期待アップ |
犬夜叉 | 設定4以上濃厚 |
殺生丸 | 設定5以上濃厚 |
奈落 | 設定6濃厚 |
エンディング中の、ブッた斬り役成立時は、特定設定否定以上出現のチャンスなので、期待しよう。
BIG揃い時の音、白BIG時
ボイス | 内容 |
日暮かごめ『おすわり!』 | 設定2以上濃厚 |
日暮かごめ『もうだいっきらい!』 | 設定4以上濃厚 |
日暮かごめ『信じて撃つのよ、あたしの矢は四魂の玉を貫く!』 | 設定5以上濃厚 |
犬夜叉『俺の命を懸けてお前を守る!』 | 設定6濃厚 |
BIG揃い時の音、青BIG時
ボイス | 内容 |
殺生丸『この殺生丸に切れぬものは無い』 | 設定3以上濃厚 |
ボーナスを揃えるときに、第一リールを中段にビタ押しするとボイスが発生しやすくなります。
ビタ押しを狙ってみてください!
朝一狙う機種に迷っていたら、参考にしてください↓